日本RPG制作者「ククク…二回攻撃させてやる…しか攻撃力は半分になるがな…」外国人「www」

サムネイル
1 : 2023/01/08(日) 14:16:32.97 ID:20xmrN3M0
「意味ねーじゃんw」
笑うらしいね
4 : 2023/01/08(日) 14:17:11.86 ID:6LaAPafJ0
そこでバフをひとつまみ
5 : 2023/01/08(日) 14:17:15.24 ID:jE/kIhVEd
ドラゴンアロー没収しろ
6 : 2023/01/08(日) 14:17:19.01 ID:k7eZWvuva
ただし攻撃力は1.5倍になるがなw←こいつは?
7 : 2023/01/08(日) 14:17:58.65 ID:SMZsA575r
クリティカル期待値定期
8 : 2023/01/08(日) 14:17:58.70 ID:qFVMlm+/0
ポケモンで意味わかったわ
9 : 2023/01/08(日) 14:18:11.60 ID:kLd/pKaA0
はぐれメタル倒せる確率が上がるからね‎( ꒪ཫ‎꒪)
10 : 2023/01/08(日) 14:18:28.83 ID:HcT8M9+v0
会心の一撃😏👌
12 : 2023/01/08(日) 14:18:34.16 ID:ZCVahzgz0
会心の一撃が出る可能性が二倍になる分の意味はあるってこと?
13 : 2023/01/08(日) 14:18:55.29 ID:HcT8M9+v0
>>12
そゆこと🤓👌
16 : 2023/01/08(日) 14:20:07.28 ID:epHXmofmM
>>12
なお期待値は変わらない模様
14 : 2023/01/08(日) 14:19:19.69 ID:DGSjgLmHd
はい固定追加ダメージ
15 : 2023/01/08(日) 14:19:41.41 ID:ssVxU60aM
敵の守備力定期
17 : 2023/01/08(日) 14:20:52.63 ID:k7eZWvuva
攻撃力-防御力のゲームだとゴミ
18 : 2023/01/08(日) 14:21:10.21 ID:IG6UzlwAa
命中orダメージproc
クリティカルproc
敵回避時proc
色々意味あるわな
19 : 2023/01/08(日) 14:22:17.47 ID:NGbW0CvX0
ワイ「はいぶんしん」
20 : 2023/01/08(日) 14:22:59.83 ID:6SiN75oJ0
1発目ワンパンして残った敵に2発目いけるやん
21 : 2023/01/08(日) 14:24:01.44 ID:Zh8jziwb0
RPG制作者「2回攻撃するぞ。2回目は攻撃力半分だぞ」
日本人「www」
22 : 2023/01/08(日) 14:27:01.14 ID:XSc63kXk0
幻想水滸伝3とかいう神
7回攻撃ありやで
31 : 2023/01/08(日) 14:36:33.71 ID:BAOV2FSm0
>>22
🐤人乗せたら力湧いてきたし何回もどついたろ!
これやめろ
23 : 2023/01/08(日) 14:28:58.31 ID:8tsirfsv0
その点FEシリーズの勇者武器は神だな二回攻撃のデメリット無いし
追撃と合わせて4回攻撃やし
24 : 2023/01/08(日) 14:29:02.09 ID:elqfxyYI0
1撃目で敵倒した場合オーバーキル分が無駄にならんな
なお防御力の高い敵
25 : 2023/01/08(日) 14:29:04.49 ID:Z0fwfspn0
今ゲー厶作っとるんやけどRPG雑魚戦の適正時間ってどんなもん?
28 : 2023/01/08(日) 14:34:11.66 ID:86vM2FNh0
>>25
エンカウントして雑魚戦なんていらない、今は轢き56すのが主流
30 : 2023/01/08(日) 14:35:14.51 ID:6LaAPafJ0
>>25
どんなジャンルが知らんけど同人えろげとかなら二~三回行動したら終わりたいわ
32 : 2023/01/08(日) 14:36:44.89 ID:Z0fwfspn0
>>30
45秒未満かな
26 : 2023/01/08(日) 14:31:56.76 ID:LigwUZO1a
毎回追加効果の抽選します
27 : 2023/01/08(日) 14:32:39.55 ID:Zmmt9BQL0
具体的にどのゲームだよ
ドラクエは全シリーズ半分じゃないぞ
29 : 2023/01/08(日) 14:34:58.18 ID:LsDzO6rGd
はやぶさ改は強いで

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