- 1 : 2022/09/17(土) 16:52:28.323 ID:S7wZkEukM
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あまりにもGMを困らせそうな行動は取れない
- 2 : 2022/09/17(土) 16:52:55.005 ID:8Z2W5lqqa
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そういうやつは二度と呼ばれなくなる
- 3 : 2022/09/17(土) 16:53:32.480 ID:y3FCZQOe0
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みんなで楽しむものだからね
マナーというか独りよがりはどこでもいやがられるよ
- 4 : 2022/09/17(土) 16:54:17.172 ID:FKh32Qhb0
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自由と無法を履き違えてるタイプ
現実でも法律があって無法を行えば捕まる
ゲーム内でも同じだ
- 5 : 2022/09/17(土) 16:54:40.017 ID:1Jw0ZIH80
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明らかな誘導拒否ってNPC56す奴とか偶にいるが二度と呼ばねえ
本人は楽しいだろうけど周りで巻き込まれる奴や回す奴の気持ち考えて欲しい
- 6 : 2022/09/17(土) 16:54:58.708 ID:Op18GiqC0
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ロールプレイって言ってるのに
プレイヤーとGMでやり合おうとする時点で
ルールがわかってない
- 7 : 2022/09/17(土) 16:55:04.031 ID:S7wZkEukM
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あまりに逸脱した行動って訳じゃないんだけど
5人PTでそれぞれ別れて行動とか処理が大変そう過ぎて
- 9 : 2022/09/17(土) 16:57:20.642 ID:FKh32Qhb0
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>>7
明らかに合理性に掛けるようであれば単独行動は危険だよと警告する
それでも無視するなら一人で対処できないレベルの敵を出して見せしめに56すなりする
- 11 : 2022/09/17(土) 16:59:10.162 ID:S7wZkEukM
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>>9
GM側はやや強引なくらいが丁度いいな
- 13 : 2022/09/17(土) 17:00:36.681 ID:90JDjsmC0
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>>9
そういうときはぶっちゃけたほうがいいと思う
見せしめとかやると別のプレイヤーのやる気や信頼を削ぐことになるし
- 14 : 2022/09/17(土) 17:04:35.805 ID:FKh32Qhb0
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>>13
GMとして警告した上でそういった行動取るPLならすでに信頼関係は失われてるよ
確かに56すまではやりすぎかも知れないけど相応のペナルティは課すべきと思うんだ
- 15 : 2022/09/17(土) 17:05:48.403 ID:5su6Bcch0
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>>14
ギリ殺さない程度にペナルティ与えて、さっさと次に進めてなかったことにする戦法で行こう
- 8 : 2022/09/17(土) 16:57:19.019 ID:7H1VYg9k0
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ネタにして皆で笑える範囲なら逸脱も大歓迎だが、度を越さないラインを見極める能力が必要
- 10 : 2022/09/17(土) 16:57:48.503 ID:5su6Bcch0
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こういうの筆頭のクトゥルフは一本道だから結局同じところに行くのがなぁ
別のやりたい
- 12 : 2022/09/17(土) 16:59:35.588 ID:rcItfTSQ0
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とりあえず依頼者殺して
最後の報告先も殺した
次回GMやったときはもっとひどくなった
- 16 : 2022/09/17(土) 17:08:08.016 ID:3AOXMabd0
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意に沿わないプレイヤーをキルしてそこで一人虚しく見てろとか怖いGMだなぁ
- 17 : 2022/09/17(土) 17:08:33.364 ID:S7wZkEukM
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悪気が無い場合もあるから処理が大変だから止めて位は言ってもいいのでは
- 18 : 2022/09/17(土) 17:09:24.281 ID:5su6Bcch0
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CoCなら「急に嫌な予感がして来た」とか言った方が良い感じはある
- 19 : 2022/09/17(土) 17:17:01.080 ID:90JDjsmC0
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GM権限でPCを安易に殺害するとゲーム体が陳腐化するんだよな
そういうことをするならシステムをパラノイアにするとかしないと卓が白ける
- 25 : 2022/09/17(土) 17:32:19.264 ID:Cm/38uPRM
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>>19
GM裁定とシステムの話を混同したらダメでしょ
- 20 : 2022/09/17(土) 17:24:59.313 ID:zcSCBFPn0
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見せしめとか言ってる時点でGM向いてない
まぁPLが探索せずに殺しとかやり始めたらセッション解散で良いだろ
続けてもろくなことにならない
- 27 : 2022/09/17(土) 17:35:06.239 ID:Cm/38uPRM
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>>20
PLの行動に対して結果を返さず卓解散とかその方がよほど横暴でしょ
一人用コンシューマーゲームでリセットするのとは訳が違うんだからそういう考え方はアナログゲームに向いてないよ
- 33 : 2022/09/17(土) 17:47:44.982 ID:zcSCBFPn0
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>>27
この場合はPLがゲームするつもりないんだからそれ以前の問題だろ
- 35 : 2022/09/17(土) 18:06:23.858 ID:Cm/38uPRM
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>>33
いきなりNPC殺そうとするようなPLは何でもできると何をしても良いの違いがわかっていない可能性があるからゲーム内の結果として間違っていることを伝えるべきだよ
同じことを繰り返してるなら一緒に遊ばないって選択肢が上がってもいいと思うけどイキナリ卓解散はやりすぎ
- 21 : 2022/09/17(土) 17:26:28.964 ID:x3rp1xnD0
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市民、幸福は義務です
- 22 : 2022/09/17(土) 17:27:53.994 ID:5su6Bcch0
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>>21
言い間違えすら許されない世界好き
- 23 : 2022/09/17(土) 17:28:06.581 ID:7iFBhJmP0
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インキャくさいゲームだな
- 24 : 2022/09/17(土) 17:30:33.880 ID:5su6Bcch0
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>>23
一緒に遊べる友達がいる分良いだろ、ほっとけ
- 26 : 2022/09/17(土) 17:32:23.905 ID:g1oka5Q80
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でも少し笑える選択を取らないとつまらない奴としか認識されない
- 28 : 2022/09/17(土) 17:38:54.074 ID:Qgozx0xe0
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>>1
あまりにも困ったプレイヤーは
GM側としても排除に動くからな
- 29 : 2022/09/17(土) 17:40:59.527 ID:x3rp1xnD0
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困ったら爆破すればいいじゃん
- 30 : 2022/09/17(土) 17:41:56.594 ID:5su6Bcch0
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GMは絶対だから急にテレポーテーションの罠を踏んで味方の所に飛んでしまっても致し方ない
- 31 : 2022/09/17(土) 17:46:02.347 ID:le6Sp+SH0
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自由に行動できるというより
GMと協力して物語りを作り上げるって感じだからな
- 32 : 2022/09/17(土) 17:46:55.425 ID:g1oka5Q80
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露骨に置いてある武器入手の為に言いくるめ、説得使うべきシーンなのにあ、これシナリオ的に駄目なのかな?と思ってそのままNPCに言い負かされた
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