なんで日本はNTEみたいなゲーム作れないの?

1 : 2026/05/03(日) 20:38:31.15 ID:onlkARii0
世界一のゲーム大国なのに
2 : 2026/05/03(日) 20:39:30.80 ID:a93819ts0
技術力がないから
3 : 2026/05/03(日) 20:41:05.92 ID:Qdn9upft0
先発のブランド力で勝ててるだけやから
4 : 2026/05/03(日) 20:42:17.03 ID:otWnBOEL0
日本にはフロムがあるから
8 : 2026/05/03(日) 20:43:18.33 ID:FXUXKs2K0
>>4
まあフロム・ソフトウェアには作れないゲームよね
11 : 2026/05/03(日) 20:43:49.60 ID:zLkzaEN1d
>>8
作れなくはないけどゲーム体験として意味ないから作らんのでしょ
5 : 2026/05/03(日) 20:42:17.11 ID:XpCNA2co0
そういや
最近日本のゲームパッとしないきがするなあなんでやろ?
6 : 2026/05/03(日) 20:42:26.25 ID:zLkzaEN1d
作ってもええけどペイするにはGTAと差別化しないとあかんから
7 : 2026/05/03(日) 20:42:44.73 ID:STJEe0Ti0
ぽこ あ ポケモン作っただろ!
9 : 2026/05/03(日) 20:43:18.97 ID:zLkzaEN1d
>>7
あれドラクエビルダーズの使い回しサンドボックスゲームやがな
なにからなにまで違うゲーム
10 : 2026/05/03(日) 20:43:31.13 ID:x9GVb9xS0
金が無いからあの規模のゲームはもうむり
13 : 2026/05/03(日) 20:46:55.92 ID:Qw1va7kq0
>>10
これ
12 : 2026/05/03(日) 20:45:12.73 ID:zLkzaEN1d
売れんのよGTAにMODぶっ込んだようなゲームってだけじゃ
失敗例としてセインツロウがわかりやすい
14 : 2026/05/03(日) 20:47:24.26 ID:XpCNA2co0
大手もやけどインディーゲームとかでも海外のゲームが多い気がするんだよな

こういうのって日本人の得意分野やなっけ?

15 : 2026/05/03(日) 20:47:32.61 ID:npedBPuDd
NTEくらいなら作れそう
16 : 2026/05/03(日) 20:49:10.05 ID:uDwiHT1i0
作った結果がブループロトコル定期
17 : 2026/05/03(日) 20:49:30.55 ID:zLkzaEN1d
>>16
あれつまんなかったなあ
18 : 2026/05/03(日) 20:51:02.13 ID:zLkzaEN1d
広大なフィールド!アウトロープレイ!
だけじゃあかんってパルワから何も学んどらん
19 : 2026/05/03(日) 20:51:23.23 ID:zLkzaEN1d
ブループロトコルはショッキングなつまらなさだった
20 : 2026/05/03(日) 20:53:06.44 ID:l/z9mj2/0
俺あんまゲームしないからわかんねんだけどとうもうゲームまで海外に抜かれた?任天堂様が頑張ってんじゃないの?
21 : 2026/05/03(日) 20:53:58.34 ID:zLkzaEN1d
>>20
ステマで相当押し負けてるな
26 : 2026/05/03(日) 21:00:21.15 ID:XpCNA2co0
>>20
ゲーム機で遊ぶようなのは持ちこたえているか?って感じだけど
スマホやPCのゲームとなると完全に負けた感あるなぁ
インディーズゲームで一発当ててるのはどれも外国のゲームやし…
22 : 2026/05/03(日) 20:56:07.59 ID:xvXRorOx0
steamやとインディーズに多いアニメ風とかレトロ風とかは海外勢のほうが愛も技術もあって質も量も上
23 : 2026/05/03(日) 20:57:42.25 ID:zLkzaEN1d
>>22
AIかドパゲーかヒット作のインスパだらけやけどな
24 : 2026/05/03(日) 20:59:44.27 ID:yTZhzy300
しくじったブルプロが中国にわたってスタレゾにうまれかわって、1日1千万売り上げてる
これだけで日本の技術力わかるだろう
27 : 2026/05/03(日) 21:01:32.18 ID:zLkzaEN1d
>>24
技術の問題ではなくバンナムの舵切ってる奴が特大級の馬鹿ってだけと分かるやろ
25 : 2026/05/03(日) 21:00:12.71 ID:Le9zcYy20
任天堂は頑張ってるが海外ではちょっと辛くなってきた

特にアメリカでは任天堂ソフトの価格を1000円引き下げざるをえないほど売れてない

28 : 2026/05/03(日) 21:02:50.04 ID:zLkzaEN1d
ゲーム業界そのものが閉塞感漂い始めてんだよな
良いもの作ってもインスパガチャゲーに塗れるのが良い感じでやる気削い出る
29 : 2026/05/03(日) 21:03:24.73 ID:0RV5LkGH0
買い切りじゃなくてソシャゲやん
買い切りで出してくれや
30 : 2026/05/03(日) 21:03:48.26 ID:zLkzaEN1d
ぶっちゃけナイトレイン以降ヤバいゲームないわ
みんなエペに戻ってくる始末
31 : 2026/05/03(日) 21:04:24.88 ID:zLkzaEN1d
GTA6も正直セインツロウになりそうな気がする
32 : 2026/05/03(日) 21:06:08.43 ID:lLg2cBuY0
NTEはガチャすり抜けなし

一方スクエニ最新ソシャゲのDQスマグロ、FFディシディアはどちらも天井が有って無いようなもの
欲しいものを手に入れるまで運が悪いと50万円とかかかる

いつまでこんなことやってんだ日本は

33 : 2026/05/03(日) 21:06:37.76 ID:zLkzaEN1d
韓国のゲームが色々と改善されないなほんまに
MMO規制緩和されたのに全然やる気出さない
34 : 2026/05/03(日) 21:07:21.52 ID:yTZhzy300
バンナムはBNOつぶしたいがために、責任を押し付けるゲームとしてブルプロ選んだからな、悔しかったなぁ まぁ昔の話や
35 : 2026/05/03(日) 21:07:31.90 ID:p9G5XXO70
デイリーあるゲームはやる気しない
36 : 2026/05/03(日) 21:08:01.54 ID:zLkzaEN1d
>>35
ぶっちゃけぽこあもそこが嫌い
38 : 2026/05/03(日) 21:10:02.92 ID:fJPRW2OZ0
仮に資金的にも技術的にもあったところで企画が通らん気がする、「それ成功するの?」で一蹴りや
39 : 2026/05/03(日) 21:10:22.77 ID:zLkzaEN1d
そろそろエクバの家庭用でねえかなあ
ぶっこ抜かれて中華ゲー化されるの嫌なのかな
40 : 2026/05/03(日) 21:13:17.11 ID:gCkhWsbI0
作業よりも会議して開発した気になってるから

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